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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

我は物申す!要望掲示板[6]

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神楽大戦・陰

08月15日 13:16

ゲーム全般に限らず、ここにこんなトピックが欲しい!など何でも結構ですので、ご要望があればこちらにお寄せ下さい。

コメント

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    [493]Mr.勇丸07月08日 12:28

    >492
    賛成です
    キャラが増えすぎたので部隊編制20では足りません
    でもこれ以上増えれば名簿300以内も足りなくなるのも事実。ついでに部隊編制もめんどくさくなる
    自動編制機能が欲しいですね
    もしくは宿舎メンバーをサポート枠にして部隊の基本能力アップするとか?
    そーなるとステージも特級を超えた「絶級」も有り?

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    [492]ZIZZ07月08日 07:03

    編成枠の追加希望です。あまりお高くなければ課金でも構いません

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    [491]Rubellite07月07日 23:10

    スリングショット水着とかタンクトップ&ホットパンツとかアイドル衣装とか祭りの法被とか、くのいち装束とかです。(退魔巫女ですけど)

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    [490]Rubellite07月07日 22:46

    今年も再掲です。切実なので。

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    [489]ユウ07月07日 20:00

    課題のイベントですが期限の近いものを上に表示してもらいたいです。

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    [488]ななしちゃん07月07日 18:24

    >484
    雑談22の米787で同じようなこと言った記憶が…

    調達指令の応用で手持ちの高レア属性でぼ雀もレア度に応じた個数のデボ勾玉に交換する事が出来るといいかも(レア度上げすぎて使いづらくなったでぼを両替用に)

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    [485]えふえふ07月05日 12:37

    >483、484
    倉庫のデボ雀が勾玉に換金されて
    雀の勾玉を16個支払って、好きな属性のSRデボ雀を購入したり
    できるようになったりするのでしょうか。凄く楽しみにしてます!

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    [484]神楽大戦・陰07月05日 09:41

    >483
    非常に素晴らしいアイデアだと思います! むしろなぜ巣箱に拘っていたのか不思議でなりません。
    次回更新後にさっそく検証を進めたいと思います。

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    [483]Azoth07月05日 08:24

    巣箱も中々難航しているみたいなので

    ・デイリー課題の報酬を、N雀でなく専用勾玉(アイテム)に変更する
    ・勾玉交換に、上記の専用勾玉と属性デボ雀の交換を追加する

    とか、既存仕様の組み合わせでやれそうな形でも良いかもしれません。
    (画面も新しく作らなくて済みますし)

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    [482]えふえふ07月04日 21:53

    倉庫の贈り物でストックされたデボ雀を合成して取り出したいです。
    木とSR指定で取り出すと、木のNデボが16枚倉庫から消える、といった具合に。

    倉庫に大量にストックされたデボ雀を活用したいのですが
    同じ属性を選んで取り出すのが結構大変で…ご検討よろしくお願い致します。

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    [481]ALstoroemeria07月04日 13:25

    >471
    気づくの遅くなり申し訳ないです。
    昨日他の方との会話でそれを知り初課金いたしました。
    とあることで気分最悪になりましたが。

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    [478]にじまめ07月01日 18:37

    SRで同じ衣装(制服、水着、私服等)でも別の服装やポーズのもの。例えば、スクールライフ2○○とか。

    SRでスク水もの。例えば、水泳の授業○○とか。

    そういえば、SRでナース服もの、ないなぁ。

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    [477]にじまめ07月01日 18:33

    コスチューム(制服、水着、メイド服等)で能力高いカード。URは能力高いけど巫女服ばかりなので。
    ってすると、このゲームのコンセプトに関わるので無理でしょうが。。。

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    [475]pita106月28日 10:14

    そろそろ護の新規UR出して欲しいです!
    3社のメイン巫女6人で護以外のキャラはUR7種出てるけど護だけ6種だし、後発の御琴や涼香も7種出てるからそろそろででもよいかな〜と(ましろに追いつかれて最不遇になりそうな舞歌さんも出て欲しいですが)

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    [473]みき06月24日 20:41

    新規URとSRが同じましろなのでこんなのどうでしょう?

    新規URとSR同キャラの時は、今回の例だと
    お務めに「ましろの章」が出現
    そこは、Rましろのみが出る層とします
    なお、編成が新規URとSRを含むましろのみならDROP300%UP!!

    こうすると、新規URとSRをガチャ回しするモチベがわき
    手に入りづらい新規追加キャラRの収集もできます。

    もしかしたら
    神楽黎明期〇〇の章発売時にやるのが効果的かも。

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    [471]天神イチ06月23日 14:27

    >464
    1週間も経ってしまってますが………

    d払いをしたいとの事ですが、にじコインをですかね?
    プラットフォーム側の問題なので運営さんではどうにも出来ませんが現状でも購入方法はありますね。

    ①にじよめと同じIDでDLsiteの「全年齢向け」ページからDLsiteポイントをd払いで購入出来ます。
    ②にじコイン購入の下にDLsiteポイントから変換が可能なのでそこで①のポイントをにじコインに変えれます。

    欠点はDLsiteポイントが1000円単位での購入なのに変換が 110pt→100コイン と消費税持ってかれるので、100pt未満の端数が出ます。
    まぁ、他の決済方法でも10%掛かるので損はしていませんが、もやります。

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    [466]最喜歡野舞歌06月20日 15:05

    其他的黎明记系列只有两个战损版吗?

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    [465]ALstoroemeria06月17日 01:36

    >461
    お力になれてなによりです!個人的には鎮守の森の曲もすきです!

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    [464]ALstoroemeria06月17日 01:35

    d払いできるようにしてくれめんす

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    [463]初風06月16日 09:04

    私もサウンドセレクト機能追加を要望します。
    特に聴きたい曲は、IZUMO3アレンジの「図書館の怪」ですが、
    他にも、
    「昏き清流、書家の庵、底無しの淵、修練場」が聴きたいです。

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    [462]えふえふ06月16日 06:36

    >461
    聞き比べてみたら…確かに!
    微妙に変えてありますが、原形が分かるぐらい残ってて面白いですね。

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    [461]ALstoroemeria06月16日 01:24

    百鬼夜行のはペールギュントの山の魔王のアレンジだったかと記憶してます!
    昔cd出してと雑談だったか要望だったかで話にだした記憶あります!

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    [460]えふえふ06月15日 19:29

    サウンドセレクト機能を追加して欲しいです。
    連続再生機能があると作業用BGMにできるのでより嬉しいです。

    和のテイストを残しつつ、ステージにぴったりな良曲揃いなので
    任務中にしか聞けないのはもったいないと思いまして。曲名も知りたいですし。

    個人的にはこれから冒険がはじまる感のある
    「鎮守の森、仄暗き草藪、埋蔵金の謎・前編」が好きです。
    和のテイスト吹っ飛んでますが「天空の妖魔」の疾走感も最高です。

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    [458]えふえふ06月11日 12:45

    >456
    ご検討いただきありがとうございます!
    固定値を読み取って表示してる訳でなく、その都度計算されてるのですね。
    重くならなずに実現できそうなら是非お願い致します!楽しみにしています。

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    [457]いえまる06月11日 11:29

    >451
    これは言っても多分無理だと思っていたので期待はしていませんでした。
    一応課金はしているのですが、課金しててもURキャラはなかなか来ないので。

    >455
    タメですか(笑)良い案だと思ったんですが。

    お応えありがとうございます。

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    [456]神楽大戦・陰06月11日 10:32

    >450
    わかります。ただステータスの数値はその都度計算で算出されていますので、ソート対象にすると何か工夫をしない限り非常に重くなってしまいます。不可能ではありませんので検討とさせてください。

    >451
    か、課金で・・

    >452
    前向きに検討します。任務名にリンクでいけるかな?

    >454
    検討します。

    >455
    表示されている傭兵を満遍なく採用して欲しいので、任意で更新できるようにする考えはありません。
    上級課題については、まず対象の仲間を傭兵登録してあげて下さい。その輪が広がれば結果的に楽になると思います。

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    [455]いえまる06月10日 23:15

    備兵募集版に書かれている事
    備兵一覧の更新時間を撤廃して、戻るのボタンを更新ボタンに変更すればいいと思います。
    更新時間ギリギリにログインして、そのままにしていれば、戻るボタンが更新ボタンになります。
    せっかく更新ボタンがあるのに勿体ないです。
    そうすれば上級課題の備兵も問題なくクリア出来ると思います。
    この案が過去にあったかは知りませんが。

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    [454]検非壱06月10日 22:02

    せっかく特殊R巫女ステージあるのだから、
    もうちょっとドロップ率上げても良いと思う。
    奴隷招集持ち入れててもドロップ無しなんてざらだし、
    今回の犬神憑き小春がその最たる例。

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    [452]苺饅頭06月10日 13:37

    任地選択のところにラボへのリンクが欲しい
    修練場なんかは記憶がごっちゃになるので

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    [451]いえまる06月10日 12:02

    もう少し召喚(URキャラ)の出現率を上げて欲しいです。
    運営さん、お願いします。

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    [450]えふえふ06月06日 19:19

    ラボの要望なんですが、ソート(並び替え)機能を追加して欲しいです。
    なし、体力順、攻撃力順、素早さ順、の中から選んで検索するみたいな。

    窮鼠シリーズとか、ステータスは高いのにあまり表に出なくて
    埋もれてそうな仲間を見つけやすくなるかなと思いまして。

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    [448]pita106月05日 19:22

    >447
    りげるさんアドバイスありがとうございます。m(_ _)m
    ただ他のカードで技能を使いたいわけではありませんので申し訳ありませんがちょっとその方法は使えません。

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    [447]りげる06月05日 18:16

    さすがに、
    >441さん
    の「技能を装備して出発」みたいなのは、技能付け替えの悩みが手軽になりすぎて、各カードの個性が薄くなって、私としてはさびしい気がします。

    とはいえ、一度つけてしまった技能は、そのカードを素材にしない限りもう他のカードに移動できないのもつらい。

    >432さん
    >どれも削りたくないので困ってます。

    この要望が、貴重な技能なので捨てるのが勿体ない、他のカードで使えればよいということなら

    以前の「忘却」技能を変形させて、
    忘却おちみずと進化したら、技能をおちみずに移植させて(元カードが忘れて)、
    おちみずを経由して別のカードに進化で移動できると、解決するかも

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    [445]Rubellite06月05日 13:45

    >442
    >444
    きっと楽しくなりますよ。
    イベント期間限定課題として
    特定のお努めに於いて一回のお務めで累計ダメージ10万与える
    とか
    敵に一撃で2000ダメージを与える(そくし技無効)
    とか出して頂いて達成者の内上位10名のプレイヤーさんの名前と累計ダメージを新人報告イベントの時みたいに張り出し、それを見て攻略質問掲示板でどういう技能編成ならどれだけいけるかをみんなでワイワイ盛り上がったりして。

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    [444]カズヒロ06月04日 22:33

    >>441 
    究極的には「FF5」のオールジョブマスター化を済ませた後に、マスターしたジョブのアビリティを
    全部自動的に引き継いだすっぴん(初期ジョブ)&ものまねしにしたような感じの
    アレになったらなったで技能(アビリティ)の貼り替えが大変になりそうな・・・

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    [443]通りすがりの遊び人06月04日 17:15

    草薙剣系統のスキルを持った拡張層ボスを出して下さい。

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    [442]ZIZZ06月04日 16:07

    >>441
    さすがにそれはこの手の収集ゲームとしてどうかと…

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    [441]Rubellite06月04日 06:43

    いっそキャラクターが社務所から編成してお努めに出すのと同様に、技能も技能専用の宿舎みたいなのを作ってそこに全ての技能を収納できるようにして、そこから好きなキャラに好きな技能をセットしたりまた技能専用宿舎に戻したりできればいいのに、と思ってるのは私だけでしょうか。

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    [440]りげる06月03日 23:22

    >439
    指摘ありがとうございます。
    上限6の方ですね

    私はまだ一人に技能を6つ持たせたことがなかったので、保有が足りなくなるとは考えていませんでした。

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    [438]りげる06月03日 13:16

    >432
    >技能の保有数を増やして頂けないでしょうか。

    今思いついただけなので、ゲームバランスどうなるか分からないけれど、

    技能が3つから4つになるだけで、草薙剣の使い勝手がぐっとかわって強くなりすぎるから、

    URは3つのままで、SRやRは4つ技能をもてる、とすると、
    素の能力値の高いURで戦うか、技能を工夫してSRで戦うか
    みたいな戦術性がでるかも

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    [437]チャリ06月03日 07:24

    編制時の並び方を変えてほしいor変える設定が欲しい。
    お勤め時と同じように左側に隊長がきてくれた方が素早さの優先順位もわかりやすい。

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    [436]通りすがりの遊び人06月01日 23:49

    >435
    >ななしちゃん氏
    …う〜む、流石にマニアック過ぎましたか…。(苦笑)
    まあ、そっちの成分は追い追い実装されるであろう子泣き爺の言霊に期待しましょうか?
    そんなわけで(←どんなわけだ)子泣き爺の言霊の実装をよろしくお願いします。

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    [434]通りすがりの遊び人06月01日 21:05

    雑談スレでも言及しましたが本日は牛乳の日だそうで、それにちなんで言うわけでもないのですが、清楚な白ワンピース姿で高原の牧場で牛さんのお乳を搾ったり牛乳を飲んだりソフトクリームを食べたりするシチュエーションのカードを出して下さい♪
    「改」の脱衣差分で母乳が吹き出したりしたら尚更嬉しいです♪(←黙れ子泣き爺)

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    [433]えふえふ05月30日 09:20

    百鬼夜行のボスラッシュにミシャグジ様を入れて欲しいです!
    多分、唯一出てないボスだと思いますし
    温泉に行こうを周回してもなかなか仲間になってくれないので是非

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    [432]pita105月24日 12:35

    技能の保有数を増やして頂けないでしょうか。
    画像の五色布・護に別の技能を加えたいのでどれか削らないといけないんですが、どれも削りたくないので困ってます。

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    [431]紫苑05月19日 23:32

    338で書いた機能ですけど、支援メンバー選択時に、表示/非表示絞りこみのところに言霊入手可の項目を追加する形にすればUIをそんなに変えなくていいかも。

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    [430]カズヒロ05月19日 22:49

    >>426 
    盗む・ぶんどる系統の技能ですか。
    原典ゲームの黎明記とか、今もDLできるかどうかも不明な平成神楽などでは
    餓鬼とひだる神が使っていた技能でしたが、プレイヤー側が使うとなれば
    殴って古銭を得るという今までにない技能ですね。
    もし実装されたら、盗む系技能持ちの妖怪からダメージを受ける度に
    「巫女は、○○のダメージを受けると同時に、○○文を盗まれた!」となりそうかもしれませんけども。
     
    技能レベル順だと、 Lv.1ぬすむ ⇒ Lv.2ぶんどる ⇒ Lv.3りゃくだつ 
    または ごうだつ ・・・になるのでは?と予想しています。

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    [429]マルピス05月19日 12:50

    >>426
    盗むと考えると百々目鬼、打出の小槌と考えると金槌坊とかで出せそうですね。金槌坊はこじつけですが。

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    [428]神楽大戦・陰05月19日 12:43

    >425
    開発中のある機能で必要になるため、それに合わせて実装予定です。
    ただ複数の宿舎に跨がって表示はできないため、他の宿舎にもどこに何人いるといった表示が追加される形で検討しています。

    >426
    特殊イベントで全体的にアップすることはありますが、今まで無かったのが不思議な感じですね。音はすぐ煩わしくなりそうですが。
    何かお金に関するシリーズや妖怪が実装される機会がありましたら対応したく存じます。
    ・・と思いましたが、単体で働く技能が無いだけで○演女優にありますね。あとこちらも条件付きですが、にじよめちゃん・・しばらく出てませんね。

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    [426]ストーム605月19日 07:12

    「与えたダメージの○%の古銭を得る」みたいなスキルが欲しいです。出来ればダメージ音も「チャリーン」みたいな感じで…。盗む系のスキルが大好きなのです。