公式シュガーコンフリクトX-眠るセカイと神々の喰園-参加中
コメント
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[181]リエル☆01月23日 19:26
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[180]劉麒大地01月23日 13:23
スクショ取り忘れたけど、超緊急の方もギミック付きがありますね。
ベラの新絵?のウサギと共に出てくる緊急で、最初にプリンでBPup着けたらこちらをダメージと共にBP回復してきて、状態異常は行動不能系に強い耐性はあるものの自傷ダメージがあるために、耐久張れば勝てると言うのが居ました。
耐久や回復キャラが生きるので、こういうギミックは好きです。 -
[179]メカ仕掛けの戦線01月21日 19:46
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[178]リエル☆01月21日 00:01
今回のパティコンはすいかパフェがいるかいないかでかなり変わりそうですね
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[177]メカ仕掛けの戦線01月20日 19:56
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[176]劉麒大地01月20日 04:48
もう次のパティコンが始まってた。
ギミックは敵の攻撃被弾時に、こちらが青属性だったり物攻UPだと耐久が上がったり攻撃面UPします。
また敵は前半は前衛狙いになので、攻撃されたくないキャラは後衛にすると無用な被弾を押さえられます。
で、青統一編成以外にも物理型と魔法型で挑んでみましたが、被弾が痛かったり、ダメージが思ったより伸びなかったので、メインは青属性が無難に感じました。 -
[175]メカ仕掛けの戦線01月19日 19:50
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[174]Da01月18日 21:26
またオートバトルの挙動がおかしくなっているのですが何故、運営はメンテナンスする度に同じ不具合を発生させるんだろうか?
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[173]旅人01月18日 12:08
感謝まつり1000連とは太っ腹ですね…
今日からという点も大きいかもしれません(シュガーフェスの予感) -
[172]リエル☆01月17日 22:24
ガチャ大量にばら撒き?
結晶補充できるのはありがたいな -
[171]メカ仕掛けの戦線01月16日 19:14
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[170]ブラック(なにがし)01月16日 09:41
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[169]旅人01月15日 14:31
やっぱりナタデココ使うのが一番ですよね、今回も
一応告知ー パティコン終了残り時間12時間+数十分です。
ノルマはお早めに -
[168]リエル☆01月14日 17:59
今回はこの辺りが限界かな・・・一番伸びたのが結局、白メインの物理特化編成。
黒メインにするのはもう諦めた -
[167]リエル☆01月13日 11:02
1ターン目にウサギ撃破は自分の手札だと運次第だなあ。
初手かぼちゃパフェからナタデココの3回攻撃がどこに当たるか次第w
初手フラワーパフェなら楽に狩れるけど・・・ -
[166]レーレ01月13日 09:41
今更フレンド募集のID公開に気付いたので私も
BUC73YV4 です -
[165]劉麒大地01月13日 09:31
ボスが初手攻撃後に麻痺耐性付けてるので、初手にスキル封じたら、取り巻きのウサギに解除されてしまいました。
で、このウサギは完全耐性なのか、麻痺や沈黙に全然ならなかったので、最初のターンにウサギを刈れるなら、そこでも難易度を変えれそうかな?と思います。 -
[164]リエル☆01月13日 09:20
あ、一応麻痺も通るんですね。
毒が有効なら・・・DECOのドゥンドゥルマを育てれば今回のパティコンに合いそうな感じはするけどそこまでは手が回らんな -
[163]劉麒大地01月13日 02:59
パティコン、改めてガイド見たら酷い攻略が載っていたので、試したらボスが悲惨なことになった。
これ、毒のパフェのニッカポッカ連れていくだけでも難易度変わりそう。
内容はボスが4ターン目に毒だと物理魔法の攻撃低下、8ターンだと物理魔法の防御低下、12ターンだと全属性の耐性低下になっていました。 -
[162]劉麒大地01月12日 22:27
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[161]リエル☆01月12日 18:14
今回のパティコンでは敵に麻痺耐性がついたのですね。
これまで被ダメ軽減に貢献してくれてたかぼちゃパフェの出番が・・・w
でも今回は12ターン目までは敵の火力もかなり低いから防御や回復は気にしないで素直に火力重視かな? -
[160]劉麒大地01月11日 22:24
明日の4時から白属性のパティコンが始まりますね。
ランキング狙う方は黒属性の用意が必要です。
私は余り黒属性のパフェを持っていないので、召喚は悩みます。
>[159]リエル☆さん
多分パティコン対策だと思いますよ。 -
[159]リエル☆01月11日 21:22
これはだいぶ修正入りましたね。
パフェ無双ができなくなってようやく通常に戻ったかな?
74200の緊急でもパフェの一撃で終わるのはやっぱりおかしかった -
[158]メカ仕掛けの戦線01月10日 19:25
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[157]リエル☆01月09日 19:03
どうやら次のメンテでスイーツのスキルやトレジャーハント、その他諸々の修正が入るらしいですが・・・これだけのボリュームの修正だとメンテ時間延長の匂いがしますね
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[156]メカ仕掛けの戦線01月07日 19:18
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[155]リエル☆01月07日 09:55
じゃあせっかくだから自分も貼り付けておきますね。
TGYBWXKP
現状で空きは3枠+リニューアル後に戻って来てない人のぶんがいくつか -
[154]劉麒大地01月06日 20:22
[151]旅人さんのIDからフレ検索したけど、なんか検索が上手く行かなかったです。
既にフレンドなのかな?名義も同じです??
私も募集しますね。
IDは RPJQPK9R です。
後はパッシブスキルや装備効果が出ていない現状、フレ貸し出しのキャラってどういうのが良いのでしょう?
単純に火力が出せるキャラや麻痺撒きキャラが無難なのでしょうか?
現状火力のナタデココ、補助のサブレー、パッシブスキルのヴァシロピタですけど、超緊急のレヴィの時にナタデココだと属性から火力が微妙だったので、火力を属性違いに3体用意した方が良いのか悩みます。
…ヴァシロピタは変える予定です。パッシブスキルが正常化しないと、ね。悲しいね。 -
[153]メカ仕掛けの戦線01月06日 19:59
フレ募集したいが、自信ねぇゼ・・・。
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[152]メカ仕掛けの戦線01月06日 19:38
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[151]旅人01月05日 08:52
[148]一応今回のイベント武装とかも揃ってない新規の方々入門用なのかもしれません。再開して始めて来る人もいるかもしれませんから…
後すみません、ユーザーID載せていきますので良ければフレ登録お願いします
WWUMQTQQ -
[150]メカ仕掛けの戦線01月05日 05:48
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[149]メカ仕掛けの戦線01月04日 20:04
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[148]リエル☆01月04日 17:49
予想はしてたけどチャレンジステージも弱体化しすぎでは?
最後までフラワーパフェだけで全部蹴散らしてしまえたぞ・・・スイーツの出番0 -
[147]Da01月04日 09:40
自動周回は問題ないけど12/29の緊急メンテナンス後から通常のオートバトルの挙動がおかしいのは気のせいか?
タワーをマニュアルバトルでやるのは地味に面倒なんだが。 -
[146]メカ仕掛けの戦線01月03日 17:12
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[145]ななし〜01月03日 03:56
そうなんですね
ありがとうございますm(*_ _)m -
[144]リエル☆01月02日 19:24
もともと1つ目が反映されずにアイテム箱に入るという不具合が出て改めて2つ目が配られたから1つだけ反映されてるのが正しい状態です
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[143]ななし〜01月02日 11:16
プレゼントに運営からのお年玉って3000石が2つ届いてたんだけど1つ反映されてないんだけどなにこれ
誤操作で配りすぎたってやつ? -
[142]メカ仕掛けの戦線01月02日 03:48
俺、恥ずかしいじゃん(後から来るヤツ。
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[141]メカ仕掛けの戦線01月01日 19:01
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[140]リエル☆12月29日 09:59
現状だとナタデココクラスの火力が無いと超緊急ぐらいの相手にはまともにダメージ通らんですねえ。
それに引き換えルームが搭載されたパフェの火力はすごいw -
[139]黒七味稲荷12月28日 23:38
再現性が難しいのですが、
PC、FireFoxでクエストのメインストーリー、戦闘終了後の次のクエスト選択時に章をまたぐと、戻った後クエストの選択ができなくなりますねー
毎度再起動しないとなので面倒です -
[138]劉麒大地12月28日 23:22
私も超緊急倒しましたが、本当に火力が出ないですね。
今回のメンテでもパッシブスキルの不具合が直っていないので、大分辛いです。
これはパティコンやカラフルタワーが辛いので、それらが公開される前には修正されて欲しいところです。
それはそうと、イベントでベリーハード挑むと不整合からゲームトップに戻されますね。ハードから次の戦闘選ぶと進めますが、結果に移る前に戻されるので、報酬の前借りとかは出来ませんでした。 -
[137]リエル☆12月28日 21:05
これ、前よりスイーツの与えるダメージが減ってパフェの与えるダメージ増えてる?
超緊急クエストでのスイーツの与えるダメージが少なすぎてもう・・・ -
[136]劉麒大地12月28日 00:32
うーん、最初は仕様変更かと思った所も修正されているところを見ると、暫くはゲームが安定しなさそうなのかな?
私は昨日は新章が重くて開けなかった他、回想も非常に重くて開くのにそれぞれ5分程かかりました。
他にも訓練所が回数ではなかったので20回近く挑んでいました。
あと気になったのはスイーツのパッシブスキルが機能していないので、パッシブメインのスイーツは使いにくいことかな?
…早く修正されて欲しいです。ヴァシロピタがアイデンティティ無くして泣いています。
>[135]レーレさん
能力の重ね掛けは強力なので、リコリス飴・クグロフ辺りは有用だと思います。
反面ミルフィーユやショートケーキは、敵が強くなればなるほど攻撃に耐えられなくなるので厳しいと思います。それ故の状態異常撒きのキャラはかなり優先度が高いですけどね。
まぁミルフィーユはエンドレスヘルみたいな超長期戦なら、回復要員としても使えるとは思います。
ショートケーキは…狙われやすくなったところで、敵のメインの攻撃は大抵範囲攻撃なので、結構きついと思います。 -
[135]レーレ12月27日 18:18
引き継ぎされて本当に良かった、引退をマジで考えちゃった
新規スイーツではりんご飴(DECO)が白物理の要になりそうなのが嬉しいけど、他の子たちの運用方法がいまいち掴めない
皆に質問だけど、今のところ攻撃を伴わないバッファーってどれだけ役に立ってますか? -
[134]リエル☆12月27日 17:08
修練所の仕様、変わってたのか・・・頑張って育成素材集めよう。
ネットワークエラーの頻発がなくなって自動周回が使えるものになってるのはありがたい。
リニューアル前の自動周回は使い物にならなかったからなあ -
[133]ななし〜12月27日 11:05
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[132]リエル☆12月27日 08:18
スマホですがガチャは全く問題なく引けてますね
そういえば97000の超緊急が追加されてましたね。
それにしても・・・正月のペストリーが有能すぎて益々白以外の編成を組む必要がなくなってきた。
前衛のアタッカー並の攻撃力を持つヒーラー兼バッファーとか万能すぎる。
誓いの証はやっぱり新たな高火力の白物理アタッカーが出てくるまではキープか